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[Impressions] Mass Effect 2
4/02/10
Posté par MonsieurNeku dans Jeux Vidéo
Mass Effect 2 avait l’audace de se situer pile sur la frontière du doute et de l’espoir quand à l’attente d’un jeu. Il faut dire que pour avoir apprécié le premier mais sans plus (car je n’ai jamais compris les acclamations du premier épisode : oui c’est un bon jeu mais un messie), j’étais un peu dubitatif sur la qualité de celui-ci au point d’envisager de passer à côté.
Il aura fallu un event Mass Effect 2 à la Géode en présence de la divine Kitsuney pour me remotiver à récupérer le jeu. Je dois admettre que la perspective de pouvoir interagir avec un aquarium et un « Space Hamster » sont de cruels vecteurs d’achat. Même si de l’aveu même du producer, ME 2 tend à aller vers le jeu d’action teinté de RPG que l’inverse, la formule n’a pas été pour me déplaire. Et j’en suis le premier étonné…
Du coup, j’ai tenté le jeu sur PC. Jeu super bien optimisé d’ailleurs puisque tout tournait à fond en 2560×1440. Ce qui est sacrément confortable pour jouer sans trop avoir à se soucier de sa config. Pour avoir comparé, le jeu PC est évidemment plus propre que la version Xbox (même s’il n’est pas exempt de bugs comme d’hab’) et j’ai tendance à croire que Mass Effect, compte tenu de sa maniabilité, se joue un peu mieux sur PC. Graphiquement, le jeu rend plutôt bien mais j’ai tendance à croire que c’est bien plus pour sa direction artistique et les effets de lumières que le moteur en lui même. Il suffit de voir l’ambiance de certains endroits (au hasard, la station Omega que vous pouvez admirer dans la vidéo ci-dessous) pour s’en convaincre.
Mass Effect 2 est une grande aventure… Mais n’est presque plus un RPG. La plupart des éléments qui en faisaient un ont été grandement simplifié et je ne pense pas que ce soit un tort. On ne se trouve pas en face d’un Dragon Age et le système de combat très orienté action ne s’en plaindra pas. J’ai peut-être comme regret des quêtes secondaires plus courtes et moins nombreuses qu’avant. Elles ont été en revanche plus travaillée et certaines sont passionnantes.
J‘ai passé environ 60 heures sur Mass Effect 2 en le finissant à 100% (ou presque, j’y reviens). C’est assez agréable de voir que les développeurs savent encore faire des jeux qui jouent sur 3 facteurs : une grosse durée de vie dans un univers impeccablement narré sans ressentir le temps passer. Ce fût 60 courtes heures et j’ai littéralement bouffé le jeu, passant des nuits entières dessus juste pour « aller plus loin« .
A propos, je conseille très fortement d’importer une save de Mass Effect 1 pour commencer le 2. L’aventure « de base » proposée par le jeu est en effet différente des choix qu’on aurait pu faire (sans trop spoil : un personnage meurt, un autre vous hait et la situation politique est pas top). Les nuances entre une aventure débutée et une continuée depuis une sauvegarde sont juste gigantesques, au point de pousser l’aventure avec des quêtes supplémentaires.
Mass Effect 2, c’est donc une super bonne surprise surtout partant de mon point de vue légèrement pessimiste au départ. C’est une aventure prenante, un peu à la Uncharted 2, le genre de jeu sur lequel on se colle et qu’on termine en ligne droite jusqu’à l’avoir fini. Me reste plus qu’à attendre mon Bioshock 2 la semaine prochaine maintenant…


