[Concours] 3 skins Skinizi à chopper grâce à Guimove !

Skinizi, c’est la boite qui s’est lancé il y a quelques années déjà dans les skins pour consoles, ordinateurs et téléphones avec des designers triés sur le volet. Du coup, vous vous retrouvez sur leur site internet avec des modèles relativement superbes (on trouve mêmes des skins PixelArt vraiment chouettes) et surtout, abordables.

Guimove propose d’en gagner 3 au choix en participant à son concours jusqu’à ce soir 23h59. Alors on se presse, il ne vous reste plus beaucoup de temps les enfants… 8)

Le concours sur le blog de Guimove, c’est juste ici !

[Impressions] District 9

District 9 est de ces films qui n’ont l’air de rien comme ça mais qui révèlent toute leur saveur dés les premières minutes. Les trailers vous en mettaient pourtant plein la vue : Un énorme vaisseau flottant au dessus de Johannesbourg, des aliens vivant comme des réfugiés dans un bidonville, des combats, quelques chouettes explosions et tout le toutim du film d’action hollywoodien de base.
Seulement voilà : ce n’est pas un film d’action hollywoodien.

J’ai été très agréablement surpris par le film qui est finalement assez loin dans le fond que le trailer que vous avez pu voir juste au dessus. Sans vous spoiler quoique ce soit, le héros du film (car il en a un) n’est pas forcément celui auquel on s’attend et l’acteur qui l’incarne joue merveilleusement bien. Ce personnage évolue tout au long du film car sa position dans l’histoire ne cesse de changer et ce type finalement complètement lambda se retrouve à assumer des épreuves pour lesquelles il n’a jamais été fait.

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J’ai également beaucoup aimé le « travail » fait sur les décors et l’esthétique du film. Les effets spéciaux sont assez bons, sans pour autant vous exploser les yeux mais c’est certainement explicable par le budget derrière le film : 30 millions de dollars. A l’origine, ce film produit par Peter Jackson aurait dû être Halo (de Bungie) mais pour des raisons aussi douteuses qu’obscures, le projet fût abandonné et devint District 9.

La réalisation du film est très intéressante : beaucoup de messages sont véhiculés par des médias, internet ou encore des affiches dans les rues. Si l’on dépasse un peu la dimension du « Pan pan boum boum » du film, on aura régulièrement le sentiment de se retrouver face à un documentaire, une sorte de rétrospective sur un passage historique de l’humanité (tel qu’il nous est présenté).

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Pour ma part, j’ai adoré District 9 pour sa réalisation que je trouve impeccable, son humour savamment dosé dans un univers impitoyable qui n’y laissait en apparence aucune place et pour son acteur principal qui m’a pas mal surpris.
De fait, j’attend maintenant impatiemment à la sortie blu-ray et, si vous avez une soirée qui se prépare comme ennuyeuse, n’hésitez pas à faire un petit tour au ciné, vous pourriez passer un bon moment :)

[Geek] Caprica Kerrigan

Putéééééé.

Tricia Helfer, alias Caprica 6 dans BattleStar Galactica et aussi Dare (je crois, mais pas sûr pour le nom) dans Halo ODST a plutôt bien réussi sa reconversion.

Passée du statut de « bonbon pour les yeux » (dixit le grand présentateur Ridge Taylor) à celui de semi-célébrité pour devenir finalement une vraie célébrité, la demoiselle semble s’être investie d’une mission de reconversion : Idole geek. Si on fait la liste, elle pousse effectivement plutôt loin. Comédienne dans BattleStar Galactica avec l’un des rôles principaux, elle figure sur toutes les jaquettes DVD et incarne à elle toute seule l’égérie de la série.

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Mais elle traîne pas mal sur nos jeux vidéo favoris : Command & Conquer 3, Halo ODST et bientôt… Starcraft 2 où elle incarnera la voix de Kerrigan. Kerrigan quoi. Rien que ça. La Reine de Pique, la Ghost réincarnée, le personnage le plus classe de Starcraft. Je vous laisse admirer le personnage mais surtout, dans le dernier trailer officiel de Starcraft 2, sa voix, que l’on entend tout à la fin. Car au final, c’est pour sa superbe voix que la demoiselle est retenue…

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[Arrivage] Canard PC 199

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Au programme du dernier numéro de Canard PC :

- Une preview de l’addon de Warhammer 40k : Dawn of War 2
- Les tests de Risen, Majesty 2 et plein d’autres (dont : AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAA!!! A Reckless Disregard for Gravity! – oui c’est le titre complet)
- Des news inutiles et bidons
- Les previews d’un tas de jeux comme Borderlands
- Des mauvaises blagues et de l’humour douteux.

Canard PC, c’est seulement 3,90€ chez ton dealer de journaux habituels. Laisse toi tenter mon gars, laisse toi tenter.

[Démo] Machinarium

S’il devait y avoir pour moi un style de jeu aussi intéressant qu’universellement apprécié, je nommerais sans hésiter les Point ‘n Click. Les jeux d’aventure, basé sur des enigmes, des objets et des dialogues sont de fantastiques titres qui peuvent fédérer et même passionner une grande partie du public. Il suffit de voir des licences comme Myst ou Atlantis/Egypte/Versailles et cie qui, à une certaine époque, ont attiré de nombreuses personnes dans l’univers du jeu.

Bien entendu, on trouvait auparavant des titres plus audacieux (pour ne pas dire loufoques) et les plus anciens se remémorent avec un amour non feint des titres comme Monkey Island, Day of the Tentacle ou encore Sam and Max. Si certains de ces titres trouvent aujourd’hui une nouvelle jeunesse (via TellTales Games notamment), le genre n’évolue pas ou peu et stagne un peu. La faute sans doute à ces univers si riches et si prenants créés jadis et qui forment un peu le nerf de la guerre du Point ‘n Click aujourd’hui.

Et c’est ainsi que vinrent les Indépendants. Cette petite révolution du jeu vidéo qui à elle toute seule qui montre que les grands éditeurs se foutent finalement de notre gueule en nous vendant des jeux dénués de toute originalité 70€ car selon eux ce sont les coups de développement qui le veulent. Et on pourrait en citer de ces jeux véritablement incroyables, au gameplay, à l’univers travaillés : des jeux finalement bien plus propres et aboutis que les copies qui sortent des plus grands studios de développement. Car dans la liste, on trouve des jeux tels que Defcon, Braid ou encore… Machinarium

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En vous présentant mes excuses pour la dérive du début de l’article, parlons un peu de Machinarium, tiens. On y incarne un petit robot qui a été jeté hors des murs de la grande ville des robots où il habite. Il doit alors tenter d’y revenir et se voit vite confronter aux mystérieuses forces de l’ordre de la ville qui tente de l’empêcher. Car le petit robot n’a qu’une ambition, qu’une raison d’exister : la petite robote qu’il a laissé derrière lui. Dans un univers un peu steam-punk comme le montre les screens, vous devez donc résoudre les énigmes afin de progresser dans chacun des tableaux qui composent l’aventure.

Graphiquement c’est splendide : Entièrement dessiné à la main, pas de 3D, pas de textures qui s’appliquent sur des trillions de polygones. Des animations soignées, des décors travaillés et des personnages joliment caricaturés. Machinarium est de ces petits univers dans un écrin : délicatement ciselé et serti dans une monture du plus bel effet et que l’on ose toucher de peur de tout briser. Car des volutes de fumée qui s’échappent de la ville, on se laisse un peu entraîner sans s’en rendre compte au fur et à mesure pour se laisser complètement faire sur la fin.

Machinarium

Dans la liste des bonnes idées, on trouvera la bulle d’aide. Une fois par tableau, vous avez la possibilité de demander au petit robot de vous aider vers la solution. Sans vraiment vous donner la réponse, il se contentera souvent de juste vous indiquer ce qu’il pense faire pour continuer.
Et si vous êtes réellement bloqué, vous pouvez toujours demander la solution détaillée. Mais au lieu de vous fournir une réponse pré-mâchée, vous devrez jouer à un petit shoot en scrolling horizontal pour accéder à la réponse… Qui ne s’affichera sous la forme d’un griffonné que quelques secondes.
Je pourrais également vous détailler des paragraphes entiers tous ces petits détails qui laissent entrevoir un titre peaufiné : les nombreuses animations du héros quand on le laisse s’ennuyer un peu qui se prend à observer son univers mais surtout se rappeler de vieux souvenirs des jours heureux qu’il coulait avec sa tendre et douce. C’est dans la contemplation que s’écoule l’histoire de Machinarium.

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Développé par Amanita Design, un petit studio de l’Est, Machinarium est vendu une bouchée de pain : 16$ et même moins si vous le précommandez (13$ avec l’OST et des fonds d’écran HD en prime). Et surtout, pour vous convaincre, vous avez la superbe démo qui n’attend que de se laisser essayer par vos délicates mains… Vous n’avez aucune raison de ne pas vous laisser tenter : une petite démo de 34Mo, ça ne vous tuera pas allons… :)

[Blog] Présentation du nouveau design

Vous avez été plutôt nombreux à me contacter pour me signaler que même si le thème était plus propre et plus joli, il vous semblait un peu moins clair.
Comme certains d’entre vous l’ont remarqué, le blog est également en maintenance et risque de connaître encore quelques coupures dans les jours à venir.
Quoiqu’il en soit, voici quelques explications sur le nouveau design et les fonctionnalités du blog…

Organisation du site

N’hésitez pas à cliquer pour agrandir l’image

Dans les Articles à la Une, le slider plus précisément, vous trouverez principalement les articles mis en avant sur le site, ceux qui sont le plus susceptible de vous intéresser (Concours, Impressions, Nouveautés importantes…)

Dans les Articles à ne pas manquer, ce sont des articles un peu plus vieux (généralement sur le mois passé) qui peuvent encore vous intéresser si vous ne passez pas souvent sur le site ou si vous les avez tout simplement manqués.

Dans les Derniers Articles, qui apparaissent sous forme de liste, vous avez l’intégralité des dernières publications et qui peuvent ne pas figurer dans le slider : Arrivage récent, Lettre ouverte, Débat d’idée, Avis sur un truc un peu spécial, Coup de gueule… C’est la rubrique à lire si vous voulez être certains de n’avoir rien raté.

Footer

Je pense que la partie « inférieure » du site se passe d’explications : vous êtes des gens bourrés de bon sens et vous aurez compris :)

Pour la suite, le site va changer sans doute sur quelques points. Déjà les premières et les plus récurrentes remarques concernent le manque de couleur du blog. Sachez que j’ai prévu un changement sur la question avec bannière et background tout joli tout plein. Donc non, je n’ai pas oublié ce côté enfantin pétillant qui manque sur ce blog.

Ensuite, sachez que si le blog a pris un design un peu plus « magazine« , c’est avant tout car j’ai pris conscience de mon comportement pendant une époque assez difficile. Quand bien même un blog reste un espace personnel, il n’est pas non plus là pour accueillir les lamentations d’une personne dans une mauvaise passe. J’ai toujours essayé de faire de MonsieurNeku.fr un blog de geek, avec mes arrivages, mes impressions et mes coups de coeur et il est devenu pendant un temps un recueil de mauvais articles limite dépressif.

Ceux qui ont connu l’ancien blog sans souvienne bien : Mes articles plein de vigueur sur le monde gay ou encore mes coups de gueule pour les mauvaises adaptations de jeu étaient souvent au menu du jour. On va tâcher de revenir à un aspect un peu plus geek car finalement, ça me ressemble plus.

N’hésitez pas à poster ici vos commentaires et vos avis :) Ce sont eux qui font aussi changer le blog.

Du changement dans la blogoliste

Commençons par inénarrable Bababaloo qui devient enfin un vrai petit garçon. Fini le joug et l’oppression d’un blog sur Gamekult, désormais le petit bloggueur est devenu un grand et sévit sur son propre nom de domaine à grand renfort d’arrivage, de précommandes et d’avis sur les produits les plus improbables que vous ne pourrez jamais vous offrir de toute manière…

Un chouette design tout clair, des photos dans tous les sens, le contenu n’a pas vraiment changé mais la forme y est 8) Acheteur Compulsif

Mais également la correction d’une terrible erreur : fidèle depuis bien longtemps, régulière dans ses commentaires toujours judicieux et lauréate d’un concours Canard PC terriblement difficile, TardisGirl méritait à plus d’un titre d’apparaitre dans la liste. C’est désormais chose faite et vous pourrez trouver sur son blog sobrement intitulé « In The Tardis », pour les connaisseurs, ses impressions sur des choses aussi vastes que votre future vie de star en passant par des choses bien plus terre à terre pour une geek comme son iPhone.

In the Tardis-1

Et pour conclure, une pensée au blog de Kaz et Yzarc, qui est au point mort depuis le mois de juillet…