[Geek] Impressions en vrac

Un article par semaine c’est la misère. Ou pas, vu l’exceptionnelle qualité que je cherche à distiller dans chacun d’entre eux : cette petite once de magie qui fait pétiller vos yeux. Et ce dimanche pluvieux me semblant parfait pour revenir sur les dernières choses que j’ai expérimentée pour vous, prenons un peu de temps pour en parler…

Cinéma :

Difficile de ne pas parler d’Inception. Je ne vais pas en refaire ici la critique qu’on peut lire déjà partout (je m’y prend un peu tard finalement) mais je l’ai vu plusieurs fois, suffisamment révélateur de mon intérêt pour le film de Nolan.
Cela étant, la bande-son est assez chouette (enfin y 3/4 thèmes dedans qui valent le coup) et j’ai trouvé le jeu des acteurs plutôt convainquant (plus que les effets spéciaux en fait). J’ai apprécié aussi le réalisme global pour du fantastique. C’est un chouette film que je me ferais ptet en Blu-Ray.

Il faut évidemment mentionner le fantastique Toy Story 3 qui conclut la trilogie avec une classe de fou. Déjà, Pixar doit être le seul studio foutu de savoir faire de VRAIES suites à ses films. Ensuite, le scénario est juste power chouette (même si on s’attend quand même très vite au méchant). Enfin la conclusion est grandiose. La fin n’est pas faite pour plaire au spectateur mais pour être réaliste. Et c’est juste over génial.

Jeux :

Starcraft 2 continue d’occuper une partie de mes nuits. Pour le bien du Khala.

Limbo continue de me surprendre (et de me faire sursauter quand je vois un décès bien gore du petit héros <3)

Final Fantasy XIII continue d’accaparer une partie de mon temps libre car il faudrait vraiment que je m’y mette.

Et sinon, j’aurais un vrai truc à vous raconter demain soir. Promis.

[Geek] Tribulations de fin de week-end

Je jette un regard désabusé sur le pot de glace à ma gauche : le pauvre n’en a plus pour longtemps. Déjà le solide est devenu majoritairement liquide et m’envoie des relents vanillés dans un ultime appel à la gourmandise. N’insiste pas, douceur sucrée tentatrice, jamais plus tu n’aura de moi le contact orgasmique de mes douces lèvres sur ta surface onctueuse.

Et là, lecteur, tu constates avec effroi que ces 48h de repos, de week-end tant mérité après un dur labeur, un acharnement presque héroïque hebdomadaire n’a tout simplement servi à rien. Le MonsieurNeku est juste en perdition totale. Mon ATH fait clignoter en rouge le fatidique « Low Battery » dans l’angle supérieur gauche de mon champ de vision. J’ai des artefacts sur l’image et des parasites sur la radio. Une bonne partie de mes servo-moteurs ne réagissent déjà plus.

Pourtant mon week-end fût relativement calme : un peu de jeux, pas mal de lecture et surtout du dodo tout plein. Le cocooning m’a réussi et la Ligue des Marmottes Détentrices de Permis de Chasse en a même jalousé ce petit confort relatif. J’ai d’ailleurs constaté avec effroi que j’avais plein de jeux non fini ou à peine commencé. J’me suis alors lancé un grand défi : faire l’inventaire de ce que j’ai à boucler vidéoludiquement parlant. J’ai ouvert mes tiroirs et le constat fût assez rapide : j’ai tout à boucler.

D’après mes calculs, il me faudrait un mois et demi de vacances pour tout faire. Et encore, en traçant. Du coup, la tâche m’a donné le tournis et je me suis trainé dans mon lit où j’ai commencé à lire. Je devrais le faire plus souvent, j’adore lire. Mais un livre c’est potentiellement cher quand on regarde à contrario le temps de jeu sur un titre en gamme budget. Car le souci vient du fait que je lis très très très vite. Du coup, j’en ai jamais assez. Et j’aime pas trop la bibliothèque.

Avant d’aller fondre à mon tour sous la douche, j’me suis imposé une autre résolution (purée ça en fait un max) : un article un peu plus souvent dans le coin et essentiellement des avis, des opinions… J’en ai préparé un ou deux. Vous m’en direz des nouvelles, lecteur.

Oh et il faut que j’aille au cinéma. Encore.

Et j’ai des séries à voir.

Je vote pour la journée de 72h.

[XLA] Limbo

J’ai récemment eu l’opportunité de me chopper Limbo, le jeu un peu décalé de l’été du côté des Xbox Live Arcade. Le principe se veut simple, une forme de plateforme épurée en noir et blanc. Pour y avoir un peu joué, j’en garde une forte impression : l’ambiance du titre est assez impressionnante, les choix artistiques du titre en font un truc assez fort si on s’y plonge un peu.

J’ai également énormément apprécié la face plus sombre du titre : le jeune héros court sans cesse pour une raison qui échappe au joueur. Et si son aventure est semée d’embuches, celles-ci sont particulièrement meurtrières. Exit les petits Goombas qui font tomber Mario : les morts de notre héros sont crues et difficiles à voir. La première fois que je l’ai vu mourir, j’ai un peu bloqué dessus.

Un trailer valant toute ma prose, je vous laisse admirer Limbo.

[Starcraft 2] Nuclear Launch Detected

Nexus. Sonde. Sonde. Sonde. Sonde. Pylône. Sonde. Sonde. Sonde. Portail. Assimilateur. Portail. Noyau Cybernétique…

Les psioniques utilisaient toujours le même enchaînement. Le vaisseau de largage en orbite basse qui venait de lâcher les balises de téléportation de l’avant-poste Protoss glissait dans les ténèbres. Doucement, les balises émirent une lueur bleue qui allait en grandissant. Dans quelques minutes, elles déchaîneraient une énergie blafarde qui illuminerait la petite vallée tranquille dans laquelle les Protoss avaient choisi de s’installer. Dans quelques heures, un immense Nexus scintillerait avec patience, attendant les premiers ordres de son Exécuteur.

Malèna en avait assez vu. Elle débrancha un à un ses différents récepteurs sensoriels qui passaient par plus de spectres qu’elle n’aurait pu en nommer. Le regain d’énergie lui suffirait à réactiver son camouflage et rentrer faire son rapport sans que le vaisseau de largage ne suspecte sa présence. Elle vérifia la sangle de son fusil sniper et couru à travers les arbres.

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C’était pour le moins original : Tarokem est un monde principalement agricole et la seule activité industrielle de la colonie reste le minage des nombreuses montagnes qui encerclent les vallées. Deux questions perturbaient la Ghost et son camouflage, laissant apparaître de temps à autre une main qui écartait les branches. La première concerne la discrétion absolue des Protoss pour leur installation sur la planète. On les connaissait vitrificateurs, pas colons paisibles. Au moins fallait-il y voir l’absence d’infestation Zerg.

L’autre question qui dérangeait Malèna reposait simplement sur sa présence à elle aussi. Pourquoi avoir dépêché une Ghost sur un trou paumé blindé de paysans abrutis ? Elle aurait vendu la moitié de ses implants pour avoir une conversation avec un être humain, chose ne lui étant pas arrivé depuis son arrivée dans la colonie il y a plus de 4 mois. Le conditionnement qu’elle avait subi ne l’autorisa même pas à ravaler un soupir : elle ne pouvait pas soupirer. Les décisions du Dominion était sans faille et la grandeur de Mengsk absolue. Il serait celui qui anéantirait les Zergs, repousserait les Protoss sur leur monde en ruine et écraserait les rebelles insignifiants. Malèna en était convaincue. Son conditionnement également.

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La Ghost se frayait un chemin sans même frôler le sol : elle connaissait la route aussi bien que le silencieux de son canon. Elle avait peut-être dû forcer un peu l’esprit d’un fils ou deux en mal d’amour des alcooliques du coin mais elle ne regrettait pas l’investissement. Et le fait d’avoir dû envoyer les adolescents bavants qu’ils étaient devenus après la petite visite spirituelle de Malène vers les unités médicales de secteur plus civilisés ne pouvait pas leur faire de mal : ils verraient du pays. Et c’est cette connaissance du secteur qui lui permit de réaliser plutôt rapidement ce qui n’allait pas.

Le vent, ce foutu vent n’allaient pas dans la bonne direction. Ou plutôt la cime des arbres. Quelque chose là haut les faisait bouger. Elle sauta entre deux racines aussi large que des camions citernes de Vespene et désactiva lentement son camouflage pour réactiver ses capteurs. Elle ajusta la visière de ses lunettes et pris une inspiration calme avant de relever la tête.

Malèna avait été enlevé à son plus jeune âge, elle ne connaissait à vrai dire pas le sien et n’en avait pas vraiment besoin. 13 guerres avaient connu la brûlure des missiles nucléaires qu’elle avait lancé sur des militaires revanchards ou des colons dissidents. Elle ne comptait pas le nombre de cibles abattues d’un tir précis : son armurier le faisait pour elle. Elle n’avait pas gaspillé la moindre balle en 17 années de service. Elle avait abattu plus de Protoss et de Zerg que toute sa section réunie, saboté plus d’installations des psioniques que toute sa division. 3 ans passé à étudier en détail la civilisation Protoss et plus particulièrement leur technologie de guerre avait poussé ses supérieurs à la placer sur cette colonie sans qu’elle le sache.

Pourtant, ce qu’elle voyait à travers le cristal traité de sa visière était bien au delà de sa connaissance ou même de ses théories.

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Des dizaines de petites navettes glissaient dans les airs silencieusement. Pourvues d’une sorte de tube creux autour duquel gravite de petites sondes, l’intérieur luisait d’une énergie dirigée par des globes faits en cristaux bondissant et assuraient à la fois la propulsion et l’alimentation de la corvette. Quatre immenses ailes faites d’énergie pure conditionnée entre de fines tiges dorées battaient l’air dans un silence pesant. D’une pression mentale, Malène activa son système de communication. Une petite voix grésilla dans son oreille lui indiquant la mise en relation avec son correspondant.
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- Que nous vaut l’honneur, Capitaine ?
- Commandant, pardonnez moi de prendre contact directement, des informations nouvelles entrent en jeu. Réévaluation du risque. Technologie Protoss non identifiée.
- C’est assez vague, Capitaine.
- Je vous envoie le flux vidéo.

Malèna entendit le bruit caractéristique d’une attention précipitée lorsqu’elle lança les images sur un canal secondaire : une chaise qu’on racle brutalement et le son de nombreux systèmes d’analyse qui s’activent.

- C’est assez… inhabituel.
- Je vous ai prévenu à l’instant même où ils sont apparus. Aucun dégagement hostile pour le moment. Ils se sont stabilisés il y a quelques minutes.
- Ils semblent attendre…
- Si vous permettez Commandant, j’ai longuement étudié les appareils aériens Protoss. Ceux-ci ne figuraient pas au dernier recensement. Pourtant, il date d’il y a moins de deux cycles. Je ne distingue aucun système d’armement. Si vous portez le regard… juste ici, vous verrez le module de bouclier ou du moins ce qui semble être le cas.
- Semble ?
- Habituellement, les Protoss utilisent des systèmes de projection de bouclier interne. C’est un déploiement d’énergie pure dévié par de nombreux mécanismes psi internes pour faire une boucle continue, ainsi le bouclier ne contient pas de failles.
- Venez en au fait, Capitaine.
- Ici, le module à une apparence très différente des processus classiques. De plus, il est directement placé  à l’extérieur de l’appareil, dans ce « canon ». Il déverse directement de l’énergie. Mais je n’arrive pas à comprendre où ni pourquoi.
- Vous savez maintenant comment occuper votre soirée, Capitaine. J’attend votre rapport dans le quart. Une fois celui-ci envoyé, vous évacuerez par le moyen qui vous semblera le plus opportun. Un Classe IV vous attendra dans la station orbitale la plus proche. Inutile d’alerter les locaux, une évacuation fausserait les données et nous dépêcherons des satellites furtifs pour la suite.

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La communication se coupa aussi brutalement qu’elle avait commencé. Malèna s’installa confortablement entre les racines pour la longue attente à laquelle elle se préparait. Celle-ci fût bien plus courte que prévue : à peine avait-elle arrêté de bouger que les ailes de navettes se mirent à tournoyer autour de la structure centrale. Le puits de chaque vaisseau rayonnait d’énergie et semblait pivoter sur lui même. Ce qui lui avait paru fin et fragile se transformait sous ses yeux : les ailes se déployaient peu à peu autour de l’axe, drapant les arbres d’une lueur bleuâtre. Malèna apercevait des motifs géométriques familiers sur les ailes sans arriver à mettre le doigt sur leur signification.

Lorsqu’elle reconnu le schéma de diffusion d’énergie des Pylônes, il était trop tard pour sortir de sa planque. Elle entendait déjà le sifflement à la fois cristallin et chantant des téléportations Protoss. Ses capteurs paniquèrent et lui affichèrent une dizaine puis une cinquantaine de signatures différentes. Malèna serra les dents : son évacuation serait un peu plus compliquée que prévu.

Retenant son souffle, elle s’appliqua à enregistrer chacune des signatures, des délais d’apparition, des changements psioniques enregistrés par ses senseurs. Visiblement, les vaisseaux faisaient office de Pylônes mobiles pour un déploiement rapide de troupes ET de bâtiments, compte tenu de la matrice active d’énergie. La Ghost savait maintenant à quoi servait le système de projection externe.

Elle sourit pour elle même : elle avait tout son temps pour noter le moindre détail sur l’opération Protoss. Son camouflage était impeccable, elle contrôlait sa respiration à la perfection : aucun système ne pouvait la détecter. Elle remercia intérieurement les 17 années passées à maîtriser puis affiner ses pouvoirs Psi.

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J’ai eu plusieurs siècles pour affiner les miens, Terrane.

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Ce fût la dernière chose que Malèna entendit avant de voir la lame du Templier Noir qui la regardait depuis un moment transpercer son torse.

[Starcraft 2] God, it’s about time

Si le blog vous semble un peu orienté ces temps-ci, c’est car je n’arrive plus à attendre la sortie de Starcraft 2 qui monopolise autant mon attention quand on sait… l’attention particulière que j’ai pu lui porter pendant un certain temps. Il faut bien recadrer le sujet : on parle d’un jeu, sport national en Corée, qui m’a suivi pendant près de 10 ans, auquel j’ai joué toutes les semaines tout ce temps. Avec l’un des backgrounds les plus construits que j’ai pu approcher, des personnages et un scénario démentiel qui fait briller les yeux dés qu’on vous parle de Kerrigan ou Zeratul. Et surtout, SURTOUT c’est TRICIA HELFER qui fait la voix de Kerrigan. Autant vous dire que je ne saurais pas être plus heureux… <3

Starcraft 2 va me suivre pour un paquet d’année : Faire et refaire les campagnes prendra déjà du temps mais jouer en multijoueur me prendra des années. Sans compter la sortie des nouvelles campagnes à venir. Du coup, je serais évidemment au lancement lundi à la Fnac, faisant la queue très tôt pour y être bien comme il faut.

Parce que sacré bon sang… It’s about time.

[Starcraft 2] Ghost of the Past

Kerrigan, je t’aime <3