[Apple] Get Ready… START !

Demain matin, mon tout premier jour chez Apple. First One. Enfin le premier d’une looooooongue série, j’espère. Demain, je commence ce qui sera peut-être mon Best Job Ever. Demain… Bah demain, chut chut. Je dirais plus rien sur ce job. Cay fini. Hop le mystère. Hop le regard nébuleux. Je m’entraîne avec mes répliques comme « Je ne peux pas commenter cette information », le regard posé.

Maintenant, il faut aussi que je me trouve un vrai logement à moi. J’ai le pressentiment que c’est pas gagné d’avance. Lundi soir, je serais à la soirée de lancement de FFXIII. Y aura des amis, des gens lol, des japonais qui font des dédicaces et tout. Je prendrais ptet des photos, surtout pour montrer l’armée de fanboys devant la Fnac.

Mais la meilleure soirée, ça sera probablement jeudi soir. Mais je vous en parlerais à ce moment là…

[Paris] It is a good day to die

Dans quelques minutes, je décolle de mon chez moi douillet et confortable pour m’envoler loin de ma famille et mes amis dans l’insécurité et l’incertitude parisienne. Enfin ça, c’est le ressenti que j’ai depuis 2/3 jours.

Je flippe ma race à l’idée de partir pourtant je sais que je dois le faire : j’ai un job fantastique, j’ai juste la crainte du logement qui flotte au dessus de ma tête. J’ai peur de laisser mes proches ici, de pas les revoir avant longtemps et du coup, je me suis promis de passer ici au moins une fois par mois.

Une fois que j’aurais trouvé un logement tout ira mieux.
Bourdel, c’est pas toujours facile T_T

[Paris] Léger ralentissement mais…

Il est vrai que le blog tourne au ralenti depuis une petite semaine. Les recherches de logement s’enchaînent et restent infructueuses, les démarches administratives se multiplient et j’ai finalement très peu de temps pour raconter des choses par ici. Pas l’envie qui m’en manque mais le temps, essentiellement.

A propos, si certains d’entre vous ont des colocations sur Paris, je suis preneur :)

Vous entendrez parler de moi dimanche soir, y a des chances ! D’ici là, soyez sage, j’ai l’oeil.

[Teasing] Quand Valve s’en mêle

Vous avez été épargnés. Je viens de vous éviter un article sur Heavy Rain (mais qui finira par tomber), un autre sur mes recherches d’appart’ (toujours aussi infructueuses) maiiiiiis aujourd’hui, j’aborderais le teasing du moment de Valve, un teasing très joliment réussi à propos.

Portal est un jeu monument, sorti en 2007, vous plongeant dans la peau d’un cobaye cherchant à fuir un laboratoire de recherche aux mains d’un IA folle à lier. Court mais intense (et encore noté lamentablement par Gamekult mais ça devient une habitude), Portal est une oeuvre vidéoludique qui a su devenir une référence de par son univers. Les joueurs retiendront ainsi cette citation : « The cake is a lie« .

Hier soir, en catimini, une nouvelle mise à jour est apparue sur Steam pour le jeu. On aurait pu penser à du zèle dans le paufinage du titre mais l’update ajoute en vérité un succès bien mystérieux :

Il n’a pas fallu plus longtemps à la communauté de gamers psychopathes que nous sommes pour enquêter. De mystérieuses radios sont apparues dans le jeu, délivrant des messages en morse lorsqu’on les détruit. Une bande de geekonerds en folie s’est rué sur le code du jeu, les musiques, les textures et ont découvert des messages cachés un peu partout, conduisant à des sites internet, des adresses physiques et même un serveur qui communiquerait directement avec GLaDOS (la fameuse IA).

On trouverait des images en ASCII sur ce serveur mais également des sons, hyper parasités, qui une fois nettoyés donneraient des bruits étranges mélangés à des voix. Autant d’indices qui semblent mener vers la piste d’un nouveau jeu. Portal 2 ? Half-Life 2 : Episode 3 ?

Reste que CanardPC suit de près les recherches des joueurs en manque d’information. N’hésitez pas à passer voir cet article qui montre la détermination et l’évolution de la recherche des joueurs : c’est sacrément intéressant.

[Paris] Chroniques d’un déménagement

En quelques jours, tout a changé : nouveau job, prise de poste anticipée et surtout… trouver un logement, un appartement, n’importe quoi. Les possibilités d’hébergement ne manque pas : j’ai de quoi me loger pou un moment sur Paris mais j’aimerais trouver mon appart’ à moi, ma coloc, un coin tranquille pour me poser entre deux journées de mon super travail :o

Alors on envisage toutes les solutions : recherche d’appartement, de colocation, foyer jeune travailleur ou appartement temporaire pour jeune actif. Le truc c’est que j’ai pas les moyens pour le moment d’avoir une énoooorme caution, donc c’est power galère. On commence à constituer les dossiers pour les APL, les demandes d’hébergement et autres. J’avais oublié à quel point c’était galère.

J’en suis même à regarder mon intérieur et à me demander ce que je ramènerais sur Paris et quand je le ferais. Mon iMac attendra, ma télé et mes consoles aussi. Je vivrais seul et isolé du monde geek vidéoludique pendant un moment et c’est un peu stressant :O Ne pas trop savoir où on va vivre, quand est-ce que l’on bénéficiera de son chez soi, et de retrouver ses marques…

Mais c’est une nouvelle aventure, et suis prêt à saisir les opportunités qui se présenteront (surtout si certains d’entre vous ont des suggestions). De toute manière, dans une semaine et… 3 jours, je serais en plein dedans !

[Life] Ho ho, I got it ! (Mario)

Hier était un jour très spécial. Il a marqué le commencement d’un nouveau grand départ… et c’est aussi flippant qu’excitant. Après avoir passé un peu plus de 3 jours à regarder ma boite mail comme s’il s’agissait du mal incarné, j’ai appris hier après-midi que j’étais donc engagé. Sur le coup ça fait un choc, du mal à réaliser, quelques secondes d’hébétude un peu naïve…

Puis votre cerveau, compagnon d’infortune de tous les jours, se met en mode Power Boost : Quand ? Comment ? Il va falloir que je déménage sur Paris. Me trouve un appartement ou une colocation, si possible pour début avril au plus tard. Demande aux Assedic de faire le nécessaire pour m’indemniser correctement entre maintenant et le début de mon contrat pour avoir un premier salaire correct (et qui me permette de vivre).

Alors j’ai commencé à jeter un oeil, à planifier, à attendre impatiemment le moment où j’enfilerais pour la première fois mon t-shirt et me sentirais « officiellement« , l’un des leurs. Puis petit à petit, j’ai commencé à réaliser l’ampleur de la tâche qui m’attendait pour m’installer convenablement dans les semaines/mois à venir. J’suis hyper impatient à l’idée de commencer mon nouveau job, de m’installer là bas, de bien démarrer tout ça et de me poser sur la durée (pour une fois, ça fera du bien).

En revanche, il y a une chose que je n’ai toujours pas réussi à bien réaliser. C’est ce fameux job. Je pense que tout ça ne viendra que lors de mon premier jour. Pas avant.
Les prochaines semaines vont me sembler bien intenses

P.S. : Si vous avez des bons plans appart/coloc, faites tourner le mot et contactez moi ! Merci :)

P.S. 2 : Aujourd’hui, mon blog est à la une de 1blog1jour ! Bienvenue aux nouveaux lecteurs et merci de passer sur ce blog !

[Impressions] Beta de Heroes of Newerth

Lorsque l’on attend un appel (pitié, pas un mail !) au point de s’en bouffer les mains, il est vite indispensable de se jeter corps et âmes dans une activité chronophage qui vide la tête par la même occasion. Seulement voilà, mes consoles sont kidnappées par une session prolongée d’Assassin’s Creed 2 (et qui n’en finira semble-t-il jamais) et je n’ai que mon Mac pour jouer.

J’ai pourtant fini Mass Effect 2, Bioshock 2 et bien d’autres et les jeux PC attendus ne sont toujours pas sortis. Pire encore, je n’ai même pas eu d’accès à la Beta de Starcraft 2 (et j’ai envoyé un mail à d’anciens collègues justement à ce propos). Du coup, j’ai chopé un code pour la Beta de Heroes of Newerth… et c’est bigrement sympa.

Heroes of Newerth est un DotA sur PC, Mac et Linux. Le principe est simple : vous incarnez un héros doté de 4 compétences spéciales qui doit défendre une base des attaques de l’équipe adverse. Cette base envoie automatiquement et à intervalles réguliers des soldats qui se battent donc contre l’adversaire sans vous. Ne dirigeant qu’un personnage, celui-ci repose sur ses capacités spéciales mais surtout sur son expérience qui augmente au fur et à mesure des ennemis occis.

Le gameplay, efficace et amplement paufiné depuis le fameux mode de Warcraft 3, est pourtant déjà repris dans des titres comme Demigod. La grande force de HoN réside dans son panel de héros absolument démentiel : il y a de tout, pour tous les goûts et on passera énormément de temps à maîtriser un personnage (et deux fois plus pour faire le tour de tous). Tout s’étoffe assez vite : les armées automatiques gagnent en puissance, les tourelles de défense protègent les accès à votre base, les magasins vendent des objets qui apportent un sérieux boost mais il vous faut avoir l’or nécessaire pour les acheter et des monstres se baladent sur la carte avec une petite relique dans la poche. Bref, il y a amplement de quoi faire pour épaissir les parties qui peuvent aussi bien durer 15 minutes qu’une bonne heure.

Graphiquement, c’est assez joli même si ça ne vous brûlera pas la rétine. Cependant, le genre demande une fluidité sans faille et être capable de tourner sur toutes les configs et de fait ça n’en devient pas trop gênant. Les musiques et les bruitages restent corrects mais on tire vite le même constat : le jeu est intéressant pour son gameplay et ne vous fera pas rêver la nuit.

Au rang des reproches, pour cette beta, je placerais en tête les joueurs vétérans du titre. On les trouve parfois dans les parties intitulées « Noob » (et je suis un Noob car je commence tout juste) qui vous reprochent de ne pas connaître les mécaniques du jeu sur le bout des doigts. C’est assez pesant (et je cherche du coup des français pour jouer avec, faites moi signe).

Toujours en bêta, vendu 22€ pour la release (en précommande pour le moment), Heroes of Newerth est un jeu plutôt sympa, au gameplay riche et à la communauté hyper active. A tester si vous avez l’occasion de chopper une clé Bêta ou à découvrir directement sur le site officiel.